Watty à l’école
Watty à l’école se compose d’une partie en ligne avec une série d’outil pour les enseignants tel que : Des jeux à télécharger pour découvrir les bons gestes pour économiser…
Watty à l’école se compose d’une partie en ligne avec une série d’outil pour les enseignants tel que : Des jeux à télécharger pour découvrir les bons gestes pour économiser…
Au cœur de ce kit se trouve une démarche de design fiction, amenant à se projeter dans des futurs plus ou moins possibles et préférables, grâce à des scénarios et…
Le jeu permet de sensibiliser aux impacts environnementaux, sociaux et humains du numérique, de connaitre les bonnes pratiques du numérique responsable et de se sentir plus légitime pour parler du…
Le jeu se compose d’un sablier et d’un jeu de carte en bois Le jeu met en situation l’enfant en lui faisant comprendre avec une mise en situation quelles sont…
Quels sont les différents types d’énergie ? Qui sont les responsables de la crise énergétique ? Quelles sont les marges de manœuvre et sommes-nous tou·te·s capables de produire les mêmes…
Un peu à la manière de « C’est pas Sorcier » le véhicule est doté de différentes maquettes, jeux et outils pédagogiques pour sensibiliser aux éco-gestes et assurer une nouvelle…
Se chauffer, se déplacer, manger, fabriquer, etc. Comment ferons-nous dans 30 ans ? Cet atelier permet d’imaginer collectivement un scénario de transition énergétique en écrivant une édition du journal local…
Les partenaires du MAEM (les bailleurs sociaux, les associations de quartiers, les entreprises, les commerces) sont là pour construire avec les collectivités leurs opérations en s’appuyant sur des démarches et…
Le plateau, composé de carrés de couleurs, représentant différents espaces (forestier, naturel, agricole, artificialisé) est très schématique. Censé s’adapter à tous les territoires, ruraux comme urbains, il symbolise là encore…
Pour jouer : téléchargez, imprimez, découpez, jouez ! Vous pouvez jouer à 4 jeux différents en fonction de vos envies ou de vos objectifs pédagogiques : mémory, photolangage, time’s up,…
(Jeu en cours de développement) Le but du jeu sera de faire ensemble les meilleurs choix possibles tout au long de la partie pour devenir collectivement, à l’horizon du 1er…
Une démarche de design fiction, amenant à se projeter dans des futurs plus ou moins possibles et préférables, grâce à des scénarios et leurs artefacts manifestes. Il s'agit ici d'un…