Jeu de la Ficelle

Durée : de 60 à
180 minutes.
Nombre de participants : de 10 à
15.
Public(s) cible(s) : .
Âge minimal du public : 8 ans.
Type de support : .

Mots-clés

Alimentation, Dérèglement climatique, Consommation d’eau douce, Erosion de la biodiversité, Artificialisation des sols, Alimentation

Apprentissage(s)

Détail(s) supplémentaire(s)

Prérequis : Aucun, Mode de jeu : Coopératif ;Comprendre Support physique simple Existe en version numérique et individuelle par un site dédié
Catégorie : Outilthèque de la sobriété.

Description de l'outil

Le jeu de la ficelle est un jeu interactif qui permet de représenter par une ficelle les liens, implications et impacts de nos choix de consommation. Il offre un éclairage sur les relations entre le contenu de l’assiette moyenne du Belge et diverses problématiques comme la qualité de l’eau, la dette extérieure d’un pays du « Sud », la malnutrition, le réchauffement climatique ou les conditions de travail d’un ouvrier au Costa Rica.
A partir de la thématique de l’alimentation, le jeu révèle des liens indissociables entre les sphères économique, sociale, environnementale et politique de notre société. Il souligne également l’interdépendance entre les différentes populations de la planète face au phénomène de la globalisation et du tout-au-marché.

Personnes et structures conceptrices et porteuses : Daniel Cauchy, Quinoa
Créé en 2008.
Besoin d’un(e) animateur(rice) : OUI.
Conditions de participation : Gratuit.
Conditions de diffusion : Libre et Gratuit.